Facebook Ads
Si tienes un videojuego y quieres conseguir más descargas, visibilidad y una comunidad activa, los Facebook Ads para videojuegos pueden ser tu mejor aliado.
En este artículo descubrirás cómo usar correctamente esta potente herramienta para promocionar tu juego sin malgastar presupuesto.
Facebook Ads para Videojuegos:
¿Realmente funciona?
Muchos estudios indie hoy en día se preguntan si de verdad vale la pena invertir en publicidad digital, más conocido como “Paid Media”.
El caso es que los Facebook Ads para Videojuegos (Plataforma Meta, Facebook, Instagram, WhatsApp, etc) probablemente sea una de las mejores opciones para llegar a tus públicos objectivos actualmente.
¿Y que si funcionan? La respuesta corta es sí, pero solo si lo haces con estrategia y conocimiento.
Los algoritmos de Meta están muy evolucionados y son excelentes para conectar productos digitales con audiencias específicas. Pero aquí viene el problema: muchos estudios no saben por dónde empezar, y otros repiten errores comunes que cuestan dinero y no generan resultados.
En mi experiencia trabajando con estudios de videojuegos en Barcelona, he visto cómo un estudio pasaba de tener descargas esporádicas a obtener picos de instalación diarios gracias a una buena segmentación y una creatividad potente.
El secreto no está en gastar mucho, sino en crear campañas alineadas con cómo piensa tu audiencia gamer. Facebook Ads no es magia, pero sí puede ser una herramienta brutal para escalar visibilidad y comunidad si se usa bien.
Cómo usar Facebook Ads para conseguir más descargas para tu videojuego
El objetivo número uno para cualquier estudio que lanza un juego es claro: más descargas. Facebook Ads permite hacer campañas con ese objetivo directamente (“App Installs”), pero no es tan simple como poner el anuncio y esperar resultados.
Lo que realmente hace que funcione una campaña es el encaje entre el mensaje, el formato visual y la audiencia. En uno de mis proyectos, probamos un vídeo muy básico, sin música ni edición, pero con un copy que conectaba con el jugador:
“¿Crees que puedes sobrevivir más de 3 minutos en este mundo?“
Ese anuncio, con una segmentación precisa, superó por 3x a un tráiler épico de 40 segundos.
Además, es clave tener un buen embudo: desde el clic en el anuncio hasta que el usuario juega. Cada paso debe estar medido, optimizado y pensado para enganchar.
Publicidad en Meta para videojuegos:
Estrategias que sí funcionan
Una de las grandes ventajas de Facebook Ads es que se puede adaptar a presupuestos pequeños, ideales para estudios indie. Pero para que eso funcione, necesitas aplicar estrategias muy concretas:
Públicos similares (Lookalikes): Una de las herramientas más potentes de Meta. Si tienes una base de datos de usuarios o tráfico web, puedes generar un “clon” de esa audiencia.
Remarketing (Retargeting): Para impactar a quienes ya han mostrado interés, visitado tu web o jugado el demo.
Campañas secuenciales: Empezar con una campaña de awareness (reconocimiento), luego ir a consideración y finalmente conversión.
Muchos estudios cometen el error de lanzar campañas directas a conversión sin haber calentado al público antes. En cambio, si estructuras tus campañas por fases, el algoritmo aprende mejor y obtienes costes por adquisición mucho más bajos.
Segmentación en Facebook para juegos: encuentra a tu audiencia ideal
Meta tiene uno de los sistemas de segmentación más avanzados del mundo, y ahí está la clave. Un juego casual no tiene nada que ver con uno hardcore de supervivencia. Y eso lo debe reflejar tu segmentación.
Desde mis campañas, he visto que lo mejor es testear muchas audiencias pequeñas al principio, antes de escalar. Algunos ejemplos que me han funcionado:
Segmentos por plataformas (Android/iOS)
Intereses cruzados (videojuegos + anime, o juegos + arte pixelado)
Públicos de fans de juegos similares (ej: si tu juego se parece a Stardew Valley, busca fans de ese juego)
Otra joya poco usada: segmentar por comportamiento, como usuarios que compran online o que interactúan con videojuegos en su feed.
Y algo importante: no segmentes como marketer, segmenta como gamer.

Creativos efectivos para promocionar videojuegos en redes sociales
Aquí se define todo. Una mala creatividad mata una buena campaña. No importa cuánto segmentes o cuánto presupuesto tengas: si el anuncio no llama la atención, estás fuera, y un simple creativo bueno puede marcar la diferencia entre un clic y un scroll.
Aunque estas de suerte, por qué los juegos tienen algo genial: son visuales.
Pero muchos estudios cometen el error de usar solo su tráiler oficial, o pantallazos sin contexto. En mis campañas, he aprendido que:
Un buen copy vale oro. A veces una frase desafiante o emocional vale más que cualquier tráiler.
El “hook” en los primeros 3 segundos es vital. Muestra gameplay impactante o una situación intrigante.
Formatos verticales para Reels e historias funcionan mejor que los cuadraditos estáticos.
Testea todo. Un vídeo cutre a veces convierte mejor que uno de calidad profesional.
La clave es entender qué despierta la curiosidad del jugador, no del desarrollador.
Crear anuncios, Facebook Ads para Videojuegos no consiste en un “simple tráiler”, consiste en transmitir una emoción, una experiencia para un nuevo jugador.


Presupuestos pequeños, grandes resultados: marketing para videojuegos sin malgastar
Una gran ventaja de Facebook Ads es que puedes empezar con 5€ al día y ya obtener datos útiles. Pero solo si sabes qué estás midiendo y cómo optimizarlo.
He visto estudios quemar cientos de euros sin tener ni un píxel bien instalado o sin diferenciar objetivos. Si tienes poco presupuesto:
Empieza con campañas de tráfico y engagement.
Crea públicos de retargeting desde visitas a tu página o Instagram.
Escala SOLO cuando un anuncio demuestra resultados consistentes.
También recomiendo usar campañas “CBO” (budget optimizado a nivel campaña) para dejar que el algoritmo decida qué conjunto rinde mejor.
Con estrategia, puedes obtener descargas a 0,20€ y crear una comunidad sólida en pocos meses.


Casos de éxito: cómo los grandes usan Meta Ads para escalar sus juegos
Un ejemplo clásico es el de Among Us, que al principio no tenía ni presupuesto ni comunidad. Pero tras usar campañas sociales para mostrar situaciones del juego y memes relacionados, su comunidad explotó. El contenido generado por usuarios impulsó todo.
Otro caso es AFK Arena, que invirtió en Facebook Ads con formatos ultra creativos que rompían la cuarta pared, donde personajes salían de la pantalla del móvil. Estos anuncios tuvieron CTR altísimos y engancharon hasta a quienes no jugaban RPGs.
La lección: los anuncios que sorprenden, funcionan. Incluso los estudios pequeños pueden replicar estas tácticas con poco presupuesto.



¿Tu juego aún no ha salido? Por qué deberías hacer campañas desde ya
Muchos estudios piensan: “cuando el juego esté listo, hago publicidad”. Error.
La comunidad se empieza a construir meses antes del lanzamiento. Incluso con un simple GIF del gameplay puedes generar interés, recopilar emails o seguidores en redes.
Además, si haces campañas pre-lanzamiento, el algoritmo aprende qué tipo de usuario reacciona a tu juego. Así, cuando lances, ya tienes audiencias “calientes” listas para descargar.
Yo mismo he trabajado con estudios que empezaron campañas 3 meses antes, y el día de lanzamiento ya tenían cientos de wishlists y seguidores en Discord.
Consejos finales para que tu estudio aproveche al máximo la publicidad digital
Empieza simple, pero con estrategia.
No copies campañas de otros sin adaptarlas a tu juego.
Dedica tiempo a los creativos. Son más importantes que el presupuesto.
Piensa siempre como jugador, no como vendedor.
Mide, prueba y escala solo lo que funciona.
Y sobre todo: no subestimes el poder de Facebook Ads. Si estás haciendo un buen juego, la publicidad puede ser lo que lo haga despegar.
Parlem-ne.
Fem-ho Realitat!

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